indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
关于游戏 午夜猎魂是一个 诡谲的 多人对战捉迷藏游戏!……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。 午夜混沌好戏才刚刚开始...……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
这次我分三个大更新方向:游戏体验美术体现音乐氛围例如在美术体现里的更新内容细分为:增加剪纸投影优化场景内可破坏和不可破坏颜色区分……美术主要做了功能不同的颜色材质区分,可剪不可剪,可破坏不可剪的区别,还新增了很多内容,老玩家可以发现开发时间一般是晚上十一点左右开始进行……经过将近一个月的爆肝开发本次更新有以下内容:*Gameplay:重新設計排版關卡-新增2個鼠年謎題增加跳躍按鈕
indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc
微信:黄思诚
indienova.com/u/542647536
微信:王先诚
indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk
微信:han家诚
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……七年时间说短?不可能。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
indienova.com/u/metaldudu/blogread/4295
在这个游戏里,我们把飞机和子弹分别放在两个图层里,这样子弹就会从飞机下面飞出来(虽然在低像素画质下看不出来……思路是:按下射击按钮,创建新图层,创建子弹对象,子弹向上运动到屏幕顶端。……,创建新的子弹对象,属于图层 BulletLayer,位置是飞机上方18像素
indienova.com/steam/game/558100
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……,打爆敌方基地取得胜利。……—1.搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗2.实时出兵:在每回合18秒的准备时间里
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
版本:Early Access
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